• For Rent
  • Custom project inquiry
0 Items

2 metode tracking dalam VR

man in black jacket holding blue and white plastic cup

 

 

 

Tracking adalah komponen penting dari realitas virtual (VR) karena memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dan bergerak dalam lingkungan virtual. Ada dua metode utama untuk melacak perangkat VR: luar-dalam dan dalam-luar.

Tracking luar-dalam adalah metode di mana sistem VR menggunakan kamera atau sensor eksternal untuk melacak posisi dan orientasi perangkat VR. Kamera atau sensor diposisikan di sekitar ruangan, mengarah ke perangkat VR dan mengirimkan data ke komputer. Data ini kemudian digunakan untuk memperbarui lingkungan virtual secara real-time.

Keuntungan tracking luar-dalam termasuk akurasi tinggi dan area tracking yang luas. Karena kamera atau sensor diposisikan di sekitar ruangan, mereka bahkan dapat mendeteksi gerakan kecil dari perangkat VR, memungkinkan tracking yang sangat tepat. Selain itu, area tracking yang luas berarti pengguna dapat bergerak bebas di dalam ruangan, memberikan pengalaman yang lebih imersif.

Kerugian tracking luar-dalam mencakup kebutuhan akan perangkat keras dan penyiapan tambahan, serta potensi gangguan dari objek lain di dalam ruangan. Memasang kamera atau sensor dan memastikan posisinya dan dikonfigurasi dengan benar dapat memakan waktu dan rumit. Selain itu, objek seperti furnitur atau orang dapat menghalangi kamera atau sensor, sehingga mengurangi keakuratan tracking.

Tracking dari dalam ke luar, di sisi lain, menggunakan sensor dan kamera yang terpasang di perangkat VR itu sendiri untuk melacak pergerakan pengguna. Sensor dan kamera mendeteksi posisi dan orientasi perangkat dalam kaitannya dengan lingkungan sekitar. Informasi ini kemudian dikirim ke komputer, yang memperbarui lingkungan virtual secara real-time.

Keuntungan dari tracking inside-out termasuk kenyamanan dan portabilitasnya. Karena semua sensor dan kamera terpasang di perangkat VR, tidak diperlukan perangkat keras atau penyiapan tambahan. Pengguna cukup memasang perangkat VR dan mulai menggunakannya, menjadikannya ideal untuk digunakan saat bepergian atau di tempat yang mungkin sulit memasang kamera atau sensor eksternal.

Kerugian dari tracking luar-dalam mencakup area tracking yang terbatas dan akurasi yang berkurang. Sensor dan kamera yang terpasang pada perangkat VR biasanya kurang bertenaga dan kurang akurat dibandingkan kamera atau sensor eksternal, yang berarti area tracking seringkali lebih kecil dan kurang akurat. Selain itu, objek di lingkungan dapat menghalangi sensor dan kamera, sehingga mengurangi keakuratan tracking.

Derajat kebebasan

Derajat kebebasan mengacu pada jumlah parameter independen yang menggambarkan posisi dan orientasi suatu objek dalam ruang. Dalam VR, derajat kebebasan biasanya mengacu pada jumlah parameter yang menjelaskan posisi dan orientasi headset atau pengontrol VR.

Tracking luar-dalam biasanya memberikan tingkat kebebasan yang lebih tinggi, karena menggunakan beberapa kamera atau sensor yang ditempatkan di sekitar ruangan untuk melacak perangkat VR. Hal ini memungkinkan tracking posisi dan orientasi perangkat yang lebih komprehensif dan akurat, memberikan 6 DOF (derajat kebebasan), yang mencakup kemampuan untuk bergerak dalam ruang tiga dimensi dan berputar di sepanjang ketiga sumbu.

Tracking dari dalam ke luar, di sisi lain, biasanya memberikan tingkat kebebasan yang lebih rendah, karena bergantung pada sensor dan kamera yang terpasang di perangkat VR untuk melacak pergerakan pengguna. Meskipun masih menyediakan 6 DOF, tracking mungkin tidak seakurat atau selengkap tracking luar.

Perlu dicatat bahwa kemajuan teknologi dan miniaturisasi terus meningkatkan akurasi dan jangkauan tracking inside-out, dan beberapa perangkat VR baru yang dilengkapi dengan tracking inside-out mampu memberikan 6 DOF dengan akurasi tinggi. Namun, tracking luar-dalam masih memberikan tingkat akurasi yang lebih tinggi dan jangkauan gerak yang lebih luas untuk sebagian besar aplikasi VR.

 

Aplikasi Komersial

Perbedaan antara tracking luar-dalam dan dalam-luar dapat memengaruhi penggunaannya dalam pengaturan komersial.

Tracking luar-dalam biasanya lebih cocok untuk pengaturan komersial yang memerlukan tingkat akurasi tinggi dan area tracking yang luas. Misalnya, biasanya digunakan dalam atraksi VR berbasis lokasi, seperti arcade VR atau ruang melarikan diri, di mana pengguna perlu bergerak bebas dalam ruang yang luas. Area tracking yang luas dan akurasi tinggi yang disediakan oleh tracking luar-dalam menjadikannya ideal untuk aplikasi ini, di mana pengguna sering kali aktif secara fisik dan membutuhkan tracking gerakan yang tepat.

Tracking dari dalam ke luar, di sisi lain, biasanya lebih cocok untuk pengaturan komersial di mana kenyamanan, portabilitas, dan kemudahan penggunaan menjadi perhatian utama. Misalnya, ini biasa digunakan di perangkat VR untuk penggunaan di rumah, seperti headset VR mandiri, di mana pengguna membutuhkan perangkat yang mudah diatur dan digunakan tanpa perangkat keras tambahan. Kenyamanan dan portabilitas tracking inside-out menjadikannya ideal untuk aplikasi ini, di mana pengguna mencari pengalaman VR yang dapat mereka nikmati dalam kenyamanan rumah mereka sendiri.

 

Kesimpulannya, tracking luar-dalam dan dalam-luar memiliki kekuatan dan kelemahannya sendiri, dan pilihan di antara mereka akan bergantung pada kebutuhan dan persyaratan khusus dari pengaturan komersial. Kedua metode tersebut digunakan dalam berbagai pengaturan komersial, dan keduanya mampu menghadirkan pengalaman VR berkualitas tinggi dalam situasi yang tepat.